Oops! Sorry!!


This site doesn't support Internet Explorer. Please use a modern browser like Chrome, Firefox or Edge.

SEBELUM LANJUT KE PEMBAYARAN

SAYA ADA PAKET EKSLUSIF YANG TIDAK AKAN ANDA TEMUKAN DIMANAPUN DAN HANYA 1X SAJA

3DSMAX V-Ray Training Complete Bundle

  • Make sure Speaker/Headsetnya ON (watch till the end)

  • Khusus untuk Anda yang ingin menjadi seorang profesional di bidang 3D Render Arsitektural menggunakan 3DSMAX V-Ray dengan memahami semua fundamental yang dibutuhkan dalam 14 step saja walau Anda belum pernah pegang software 3D dan belum berpengalaman sekalipun.

    Setelah 14 Step Anda akan bisa membuat 3D Render Interior Seperti dibawah inI

    Course Curriculum

    Step 1: 3D Modeling

    Di Step pertama ini, Anda akan memulai training dengan membuat 3D model ruangan interior dengan cara yang cepat dan efisien. Dari import CAD ke Sketchup hingga modeling di sketchupnya.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Round corner dan backface

    • Cara Import CAD dan menyusunnya

    • Modelling Dinding

    • Modelling Floor & Ceiling

    • Modelling Pintu Jendela

    • Modelling Tv Table & Panel Wall

    • Modeling lantai parket menggunakan OOB Layout

    • 10 mmenit quiz & 60 menit Practice interior building modeling

    Step 2: Story Telling

    Di Step kedua Anda akan mendapatkan materi komposisi kamera, cara kerja lensa kamera sehingga Anda bisa mendapatkan angle yang profesional. Camera angle yang tepat adalah bagian dari pembuatan story telling.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Apa itu Crop Factor

    • Cara kerja ISO

    • Cara kerja Shutter Speed

    • Cara kerja F-Number

    • Apa itu Exposure Triangle

    • Apa itu White Balance dan Histogram?

    • Bagaimana cara memilih lensa yang tepat?

    • Cara menggunakan lighting untuk membuat komposisi yang bagus

    • Cara membuat Camera composition yang bagus

    • Apa saja efek Kamera yang bisa dipakai di Arch Viz?

    • Cara membuat Story Telling

    • Apa saja yang perlu dipertimbangkan dalam membuat Camera Angle?

    • Apa kegunaan dari clay render?

    • Cara Membuat Clay Render di Enscape

    • Cara menggunakan Show Safe Frame dan Rule of Third di Enscape

    • Cara Membuat Camera di Enscape

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek membuat camera angle dan clay render

    camera composition in sketchup enscape 3.5

    Step 3: Texturing Fundamental

    Di Step ketiga, Anda akan mendapatkan semua fundamental yang diperlukan untuk memberi texture di object Anda. Salah satu parameter sebuah 3D bisa realistik adalah ukuran texture yang tepat.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Berapa Resolusi Texture yang tepat untuk 3D Rendering?

    • Berapa Ukuran Texture yang tepat untuk dipakai?

    • Cara texturing sesuai dengan arah serat kayu yang tepat

    • Apa dan cara membuat Seamless texture

    • Cara check ukuran texture dari referensi

    • Scene: Texturing Dinding & Plafon

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek texturing dasar

    texturing fundamental in sketchup enscape 3.5

    Step 4: Scene Texturing

    Goal dari Step ke 4 adalah Anda sudah bisa memberikan texture kebangunan interior Anda dengan cepat dan efisien.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Scene: Texturing Panel Kayu dengan hanya 1 texture

    • Texturing Parket Kayu dengan hanya 1 texture

    • Scene: Floor

    • Scene : Tv Cabinet & Wall Panel

    • Scene : Grass & Pagar

    • 60 menit praktek texturing scene interior

    Step 5: Shader Fundamental

    Goal Step kelima adalah Anda bisa memahami dan membuat material dasar yang realistik. Semakin sederhana sebuah material, pembuatan akan semakin rumit. Untuk itu fundamental perlu dipahami terlebih dahulu.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Apakah semua harus ada fresnel nya?

    • Benarkah reflection selalu ada di semua material walau itu material kasar?

    • Apa itu PBR dan apa bedanya dengan realistic material?

    • Hindari membuat material dengan cara ini...

    • Workflow Pembuatan Material di Enscape

    • Setting Awal Shader Ball di Enscape

    • Apa itu bump, normal bump dan displacement?

    • Enscape Material: Pengenalan Dasar Enscape Material Editor

    • Enscape Material: Bump, Normal Bump, Displacement

    • Enscape Material: Reflections

    • Pembuatan Material: Metal Dasar

    • Pembuatan Metal dengan goresan

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek material dasar

    Step 6: Shader Fundamental 2

    Step keenam ini Anda akan melanjutkan ke penguasaan material penting lain nya seperti kayu, beton, kaca, kain, daun dan emissive.



    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Cara Membuat Material Kayu

    • Cara Membuat Material Concrete Expose

    • Cara Membuat Material Fabric

    • Apa itu refraction?

    • Cara Membuat Material Kaca

    • Cara Membuat Material Daun

    • Cara Membuat Emissive Material

    • Scene: Material Dinding & Plafon

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek material lanjutan

    Step 7: Shader: Scene

    Setelah memahami semua fundamental pembuatan material, di Step ketujuh ini Anda akan mulai mengaplikasikan material ke scene interior.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Scene: Material Floor

    • Scene: Material Kaca & Panel Kayu

    • Scene: Tv Cabinet & Wall Panel

    • Scene: Material Frame Metal

    • Scene: Material Korden & Vitras

    • Scene: Material Karpet

    • Cara Membuat Material Pagar & Grass

    • 60 menit praktek membuat material scene

    Step 8: Entourage

    Di Step kedelapan Anda akan mendapatkan cara menambahkan 3d furniture dan accessories, membuat lingkungan diluar interior menggunakan 3d model dan backplate. Selain itu juga akan mendapatkan cara membuat proxy. Hal ini diperlukan untuk memaksimalkan RAM yang Anda punyai untuk menghasilkan 3D yang bagus.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Apakah color scheme juga harus diperhatikan bila memasukan furniture, Accessories dan plantingnya?

    • Apa itu proxy?

    • Cara Membuat Enscape Proxy

    • Menambahkan 3d Model interior ke dalam Scene

    • Cara membuat asset custom di enscape

    • Kapan menggunakan 3D Model atau backplate untuk lingkungan luar?

    • Cara memilih 3D Model pohon yang tepat untuk lingkungan luar ruangan

    • Cara memasukkan Backplate

    • Cara menggunakan Opacity Map untuk Backplate

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek menambah 3D model ke scene interior

    Step 9: Lighting Fundamental

    Setelah selesai dengan memasukan semua 3d modelnya, Anda masuk kebagian yang paling ditunggu yaitu Lighting. Disini Anda akan memahami cara kerja lighting baik dari sun, sky, HDRI, artificial light, bouncing dan daylight system.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Memahami cara kerja Light Bounce Sun & Sky

    • Memahami cara kerja Light Bounce Artificial Light

    • Apa itu Color Bleeding?

    • Memahami element dan cara kerja Sun dan Sky di kehidupan nyata

    • Memahami tentang Artificial Light di dunia nyata

    • Apa itu HDRI?

    • Memahami Kelebihan dan Kekurangan HDRI

    • Memahami Parameter Enscape Sun

    • Memahami parameter Enscape Sky

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek lighting dasar

    Lighting fundamental in sketchup enscape 3.5

    Step 10: Lighting Fundamental 2

    Selanjutnya Anda akan memahami cara membuat lighting yang akurat sesuai dengan koordinat di bumi dengan menggunakan geo location. Anda juga akan memahami cara menggunakan HDRI di Enscape untuk hasil maximal.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Apa kegunaan Daylight System

    • Cara menggunakan Geo Location untuk mendapatkan arah sun yang tepat seperti dunia nyata

    • Cara memasukkan HDRI dan menggabungkan dengan Enscape Sun supaya lighting lebih realistik

    • Cara memahami karakteristik Light Sphere, Light Spot, Light Line, Line Rectangle, dan Light Disk di Enscape.

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek lighting lanjutan

    Step 11: Lighting: Scene

    Di Step kesebelas Anda akan mempraktekan semua fundamental lighting di hari sebelumnya kedalam scene Anda. Sering kali banyak orang yang selalu buru-buru dan beranggapan lighting pasti membuat semua nya bagus, hal itu kurang tepat. Kita sendiri harus sabar dalam mempraktekan lighting secara berurutan.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Apa yang harus dipertimbangkan saat membuat lighting di scene interior?

    • Cara menganalisa image reference sebelum membuat lighting di 3D nya

    • Cara menentukan Lighting utama dan secondary lightingnya

    • Hindari kesalahan ini saat memasang cove light

    • Cara Menentukan arah Enscape Sun sesuai dengan komposisi kamera dan Keinginan Klien.

    • Cara Membuat Ies light di Plafon

    • Cara Membuat Rectangle Light di Plafon

    • Cara Membuat Hidden Light di Panel Kayu

    • Cara Membuat Lighting di Standing Lamp

    • Cara Membuat Lighting di Table Lamp

    • Cara Membuat Lighting di Wall Lamp

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek lighting scene

    Step 12: Light Balance

    Selanjutnya adalah light balance. Setelah kita memasang semua lighting, hal yang perlu diperhatikan adalah balancing lighting supaya semuanya terlihat natural dan seimbang sehingga menghasilkan lighting yang bagus.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Memahami cara kerja Light Bounce di scene Interior

    • Cara Balancing Lighting di Scene Interior menggunakan Enscape

    • Apa yang harus diperhatikan bila dalam satu ruangan ada banyak camera?

    • Cara save render setting di Enscape

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek light balance

    Step  13: Rendering

    Setelah lighting selesai, tahap berikutnya adalah proses rendering. Disini Anda akan mendapatkan apa saja yang perlu dipersiapkan untuk final render yang akan digunakan ditahap berikutnya yaitu post production.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Apa saja yang harus dipahami di tahap final checking?

    • Apakah Kegunaan dari setiap render element di Enscape

    • Cara Menambahkan Render Element

    • Cara Save File di Enscape

    • 5 menit quiz & 30 menit praktek final rendering

    Step 14: Post Production

    Anda sampai ditahap terakhir yaitu post production. Disini Anda akan mendapatkan cara-cara untuk menambahkan detail dan meningkatkan kualitas hasil render supaya terlihat lebih bagus lagi menggunakan photoshop.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Cara import Gambar secara bersamaan di Photoshop

    • Management Layer

    • 8 BIT To 16 BIT

    • Contrast and Color Balance

    • Sharpening & CA

    • Shadow & Highlight

    • Cara Save Gambar dari Photoshop

    • 5 menit quiz & 60 menit praktek Post Production

    Yang Termasuk di 14 Step Interior Render adalah...

    Interior Render 3dsmax V-Ray

    VIDEO TUTORIALS

    Program ini akan membantu Anda untuk mempercepat pemahaman cara membuat render interior secara profesional secara step by step, sederhana dan mudah diikuti.

    Daily Practice Exercises & Quiz

    Daily practice in sketchup enscape 3.5

    Kunci untuk master semua skill adalah practice. Buat saya practice is not makes perfect. Tapi Practice makes permanent. Anda akan mendapatkan tugas kecil dan quiz untuk test terminologi yang Anda pelajari.

    4 Variasi Lighting

    Color management in sketchup enscape 3.5

    Selain lighting pagi hari, Anda juga mendapatkan 4 lighting tambahan yaitu berawan, sore, dusk dan blue hour supaya bisa render dengan banyak kondisi lighting tanpa masalah.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Pemilihan referensi lighting overcast

    • Cara Memilih HDR yang Tepat

    • Cara membuat lighting overcast

    • Post Production lighting overcast

    • Pemilihan referensi lighting afternoon

    • Cara membuat lighting afternoon

    • Post Production lighting afternoon

    • Pemilihan referensi lighting dusk

    • Cara membuat lighting dusk

    • Post Production lighting dusk

    • Pemilihan referensi lighting blue hour

    • Cara membuat lighting blue hour

    • Post Production lighting blue hour

    Color Management Training

    Color management in sketchup enscape 3.5

    Anda akan mendapatkan training color management untuk memastikan Anda bekerja di color space yang sama dan berlaku untuk semua monitor.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Apa itu color gamut dan color profile?

    • Bagaimana Cara menentukan color management yang tepat?

    • Apakah saya perlu kalibrasi monitor?

    • 5 menit quiz

    Getting Started With Adobe Photoshop

    Getting started with Adobe Photoshop

    Anda juga akan mendapatkan training pengenalan dasar Adobe Photoshop.

    Lihat kurikulum lengkapnya
    • Pemilihan color profile

    • Preferences

    • Apa perbedaan image 8 Bit VS 32 Bit

    • Adjustment Layer (Part 1)

    • Adjustment Layer (Part 2)

    • Adjustment Layer (Part 3)

    • Tools (Part 1)

    • Tools (Part 2)

    • Fundamental Masking

    • Selection Masking

    • Blending Type

    • Smart Object

    • Blur Noise Sharpening

    • Lens Correction CA n Vignette

    • 5 menit quiz

    Complete 3D Scene

    Anda akan mendapatkan 3d scene final, shaderball, studio setup untuk latihan.

    IES Files

    IES Files in sketchup enscape 3.5

    Di internet terdapat ribuan IES, tapi pertanyaannya, mana yang akan Anda gunakan? Saya berikan IES yang sering saya gunakan untuk mempermudah Anda bekerja.

    LUT Files

    LUT in sketchup enscape 3.5

    Anda akan mendapatkan koleksi LUT yang sering dipakai di 2G Studio.

    50 Free 3D Asset Website

    free 3d asset in sketchup enscape 3.5

    Anda akan mendapatkan list 50 website untuk download 3d model, HDRI dan texture gratis. Salah satunya adalah HDRI yang kami buat sendiri.

    2G Academy Community

    Sketchup Enscape Community

    Anda akan mendapatkan akses ke komunitas khusus 2G Academy.

    3D Render Pemula & 14 Step Interior Render

    3DSMAX V-Ray Complete Bundle

    Yang Anda dapatkan:

    • Pengenalan Hardware & Software (Rp 50.000 bila dibeli terpisah)

    • Optimasi workflow & Setting awal (Rp 100.000 bila dibeli terpisah)

    • Pengenalan dasar 3DSMAX (Rp 50.000 bila dibeli terpisah)

    • Modeling bangunan Interior (Rp 100.000 bila dibeli terpisah)

    • Modeling bangunan exterior (Rp 100.000 bila dibeli terpisah)

    • Cara import files (Rp 50.000 bila dibeli terpisah)

    • Kursus interior render untuk pemula (Rp 200.000 bila dibeli terpisah)

    • Render breakdown exterior commercial (Rp 200.000 bila dibeli terpisah)

    • Modeling furniture & Render Produk (Rp 200.000 bila dibeli terpisah)

    • 14 Step Interior Render (Rp 3.095.000 bila dibeli terpisah)

    • Training 4 alternatif lighting (Rp 1.600.000 bila dibeli terpisah)

    • 3D Scene 14 Step interior render lighting pagi (Rp 400.000 bila dibeli terpisah)

    • 3D Scene 14 Step interior render lighting siang (Rp 400.000 bila dibeli terpisah)

    • 3D Scene 14 Step interior render lighting berawan (Rp 400.000 bila dibeli terpisah)

    • 3D Scene 14 Step interior render lighting sunset (Rp 400.000 bila dibeli terpisah)

    • 3D Scene 14 Step interior render lighting blue hour (Rp 400.000 bila dibeli terpisah)

    • CAD File ruang interior & Exterior untuk latihan modeling

    • 3D Scene Bathroom lengkap dengan texture, furniture & CAD Files

    • 3D Model Final Adalyn Chair

    • IES Files, LUT, Shaderball

    • Exclusive Group untuk bertanya

    • Akses seumur hidup

    • Dapat E-Sertifikat

    Harga:

    Rp 7.945.000

    Rp 3.279.000

    Crazy Promo Ends...

    00

    Days

    00

    Hours

    26

    Min

    23

    Sec

    *Materi bisa langsung mendapatkan akses nya setelah pembayaran.

    2024 2G Academy. All Rights Reserved.
    Website: www.2gacademy.net
    Email: [email protected]